哎,说起来“意难平”这个梗,真是让人又爱又恨啊!玩游戏这么多年,碰到的“意难平”可不少,有时候想想,还真挺让人难受的。就好像你辛辛苦苦练级,好不容易打到终BOSS,结果因为手滑没躲开一个技能,直接GG,那种感觉,简直了!
我玩游戏,向来是佛系玩家,不追求什么名,不追求什么满级满装备,只要能玩得开心就好。但是,有些游戏,它偏偏让你“意难平”。比如说,某些剧情向的游戏,玩到明明是HE结局,但总觉得哪里不对劲,感觉还有很多故事没讲完,很多悬念没解开,那种感觉,就好像吃了一顿大餐,后甜点少了一块,心里空落落的。
还有一些游戏,明明游戏性很好,但是因为各种原因,比如服务器爆炸、游戏停服等等,导致你玩到一半就玩不下去了,这种感觉,也挺“意难平”的。想想那些肝出来的角色、那些刷出来的装备,说没就没,心里能舒服吗?
当然啦,也有那种“意难平”是出自于游戏本身的设定。有些游戏为了剧情需要,会故意设置一些让人惋惜的结局,比如主角和心爱的NPC阴阳两隔,或者兄弟反目成仇等等,这种“意难平”,其实也是游戏的一种魅力吧,毕竟,如果游戏结局都完美无缺,那岂不是有点没意思?
我印象深的一个“意难平”,是玩《巫师3》的时候。为了找叶奈法,我跑遍了整个大陆,经历了无数的战斗和冒险,后终于找到了她。可是,结局却让我有点意想不到,虽然是美好的结局,但总感觉少了点什么,那种感觉,就像你期待了很久的礼物,后拆开一看,虽然不错,但不是你想要的。
玩游戏,有时候还会遇到一些“意外的意难平”。比如,你本来想组队打副本,结果队友太坑,导致副本失败,这种感觉,也是挺“意难平”的。或者,你辛辛苦苦攒了很久的钱,终于买到了心仪的装备,结果发现装备属性一般,这种感觉,也让人有点“意难平”。
为了避免“意难平”,我总结了一些经验,跟大家分享一下:
1. 选择适合自己的游戏: 别盲目跟风,选择适合自己游戏风格和时间的。喜欢轻松休闲的,就玩玩手游,喜欢挑战自我的,就玩玩大型RPG。
2. 做好心理准备: 有些游戏注定会有遗憾,所以玩游戏之前,要做好心理准备。
3. 别太在意结果: 游戏嘛,输赢都是常有的事,关键是享受过程。
4. 及时存档: 这太重要了,万一游戏崩了,或者你手滑了,至少能回到之前的进度。
5. 寻找攻略: 虽然玩游戏重要的是享受过程,但有时候,攻略还是很有用的,能帮你避免一些不必要的麻烦。
下面我做个总结一下我玩过的几个游戏,以及它们让我“意难平”的地方:
游戏名称 | 意难平之处 |
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巫师3 | 叶奈法结局略感遗憾 |
终幻想7 重制版 | 克劳德和艾瑞丝的感情线,以及一些支线剧情的结局 |
上古卷轴5 | 太多支线剧情,没时间完成,以及一些角色的结局 |
暗黑破坏神3 | 肝出来的装备,突然就被削弱了 |
玩游戏嘛,开心重要。虽然“意难平”是游戏体验的一部分,但我们不应该被它所束缚,要学会享受游戏带来的乐趣。游戏只是生活的一部分,而生活,远比游戏精彩得多。
那么,大家玩游戏的时候,有没有遇到过什么“意难平”的经历呢?不妨说说看,让我们一起分享一下这些“难以释怀”的时刻。