哎,智利啊,这游戏地图真够奇葩的!又细又长,像根巨大的火柴棍,地图厂商做这图得多费劲啊!游戏标题都这么问了,“智利为什么那么狭长”,看来这得好好研究研究这游戏里的“地形”了,不然我这个easy玩家可玩不下去。
先下载个游戏地图看看,嗯……就用谷歌地图吧,简单方便。打开地图,放大智利,我的妈呀,这简直就是条“超级细长的香肠”啊!南北长长的,东西却细得可怜。这游戏难度,我感觉比我上次玩《魂斗罗》还难!
那么,这“智利为什么那么狭长”的游戏关卡,到底怎么过呢?我得仔细看看攻略,不然我怕卡关卡到怀人生。
根据我多年玩游戏的经验,这游戏关卡的“通关秘籍”大概有这么几条:
关:历史的“捡漏”
这智利啊,早期好像比较“捡漏”。游戏背景介绍里说,它初只是个小地方,邻居还不弱。但经过一番“激烈的战斗”(也就是战争),它居然把邻居的地盘抢了不少!这可真是“闷声发大财”啊,太厉害了!这部分游戏剧情,简直比那些宫斗剧还精彩!
时间 | 事件 | 结果 |
---|---|---|
1818年 | 智利独立 | 开启了扩张之路 |
南美太平洋战争 | 智利击败秘鲁和玻利维亚 | 获得大量沿海领土 |
与马普切人的冲突 | 智利逐步控制南部地区 | 版图延伸至火地岛 |
这就像游戏里的“隐藏任务”一样,完成之后奖励丰厚,直接把版图拉长了一大截!这智利,真是个会“捡漏”的高手!
第二关:地理的“限制”
这智利啊,两边都被“卡”住了!东边是高耸入云的安第斯山脉,就像游戏里的“不可逾越的城墙”,挡住了智利的东进之路。西边是浩瀚无垠的太平洋,虽然可以航海,但要横向扩张,难度系数太高了!这就导致智利只能“一路向南”,越拉越长了!
这就像游戏里的“地形限制”一样,让你只能沿着一条路走,没得选!这游戏设计,还真是“丧心病狂”啊!
第三关:战略的“选择”
智利这游戏关卡的设计,还真有点意思。它既有历史背景,又有地理因素。这就像一个复杂的策略游戏,你需要根据实际情况做出选择。智利选择“纵向发展”,也许是为了更好地控制资源,也许是为了避免与强大的邻国直接冲突。
这就像游戏里的“战略选择”一样,不同的选择会导致不同的结果。智利的选择,看起来很成功,至少它成了世界上狭长的国家之一!
这“智利为什么那么狭长”的游戏,玩起来还真有点烧脑!这不仅仅是一个简单的地理知识更像是一个充满策略和历史背景的“大型模拟经营游戏”。
通过玩这个“智利为什么那么狭长”游戏,我学到了不少东西:历史、地理、战略……这游戏设计得还真挺有意思的!
不过,这个游戏好像没有下载安装步骤,因为它本来就不是一款游戏,而是一个地理不过,我们可以继续深入研究,从不同角度来理解智利的形状。例如,我们可以研究智利独特的地理环境是如何影响其经济和文化发展的,或者智利独特的国土形态是如何影响其国家安全和外交政策的。
你觉得,如果智利不是这么狭长,会怎么样呢?它还会是今天这个样子吗?让我们一起讨论吧!