今天得好好聊聊为啥《一拳超人》第二季这么拉胯。这事儿我琢磨快俩月了,上个月还专门发动态问过大家的看法,结果评论区吵得跟菜市场似的。
一、先说我咋入坑的
第一季封神这事儿谁都知道?19年听说出第二季我直接从床上弹起来,当天就充了大会员。结果看完第一集就咯噔一下:琦玉老师的秃头反光咋跟劣质灯泡似的?当时安慰自己可能是开头赶工…

熬到第三集实在绷不住了。饿狼出场那段打斗戏,我连着按了三次暂停才看清动作——镜头晃得跟手持摄影似的,背景糊成一团马赛克。气得我半夜三点在电脑上逐帧截图,发现有个路人角色跑着跑着手臂直接穿模了!
二、较真查证据
翻出硬盘里存的第一季打波罗斯名场面,跟第二季饿狼战并排剪对比视频。好家伙,伤害来了:
- 第一季:陨石坠落用了11层光影渲染,碎片都能看见裂纹
- 第二季:饿狼拆墙就两笔灰色涂抹,砖头像乐高积木

更绝的是杰诺斯大招特效,以前是经费燃烧的金色粒子,现在直接改PPT渐变填充了!
跑去扒制作组背景才知道换公司了。J.*同期接了7个番剧,《魔禁3》崩得更惨。制作人访谈里原话是”希望用剧情深度弥补视觉表现”——可拉倒,水龙比武大会拖了五集,饿狼回忆杀插播三次,看得我疯狂按快进。
三、收集观众证词
在五个平台发了问卷,回收632份吐槽。有个老哥的比喻笑死我:“看第一季像坐过山车,第二季是坐摇摇车还被吞了硬币” 最扎心的是这张统计图:
- 78%的人表示打斗戏靠脑补
- 62%觉得英雄协会开会比打架时间长
- 41%以为自己在看PPT

四、致命问题在哪
拉着做动画的朋友逐集拉片,发现两大硬伤:

- 省钱省出黑洞:关键帧偷工减料,饿狼VS邦古那场经典战,原作63页分镜动画只做了12个镜头
- 叙事像挤牙膏:琦玉逛街买打折菜的日常能水半集,深海王决战压缩成三分钟
现在每次看到第二季评分就心绞痛。明明原作底子够硬,硬是被赶工拖垮。前阵子重剪了个第一季混剪,播放量比第二季解说高出三倍——观众用脚投票最真实。
(昨儿个动态里还有人说我是无脑黑,结果点进他主页一看,好家伙头像是博人传…)

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