哎,这游戏乌克兰死了多少人”看着就让人心里沉甸甸的,感觉像玩了个悲伤的模拟经营游戏,数字跳来跳去,让人头大。说实话,我这人玩游戏喜欢轻松点,这游戏难度系数有点高啊,真实世界的数据太复杂了,没个官方确切说法,各种说法满天飞,像在玩大型解密游戏,线索一大堆,真假难辨。
我尝试着收集了一些信息,就像在游戏中收集道具一样。有的说乌克兰军队阵亡几十万,有的说几万,还有的说伤亡加起来近百万,甚至上百万,说法五花八门,跟玩RPG游戏选职业一样,每个说法都自成一派。这游戏信息收集太难了,比我玩过的那些收集类游戏都费劲。
要我说啊,这游戏没有明确的通关条件,也没有终BOSS,更像个开放世界沙盒游戏,你只能在各种信息里摸索,试图拼凑出一个大概的轮廓。我尝试着整理了一下,做了个有点像游戏里的角色属性面板,但是数据很不完整,还得继续探索。
来源 | 阵亡人数 | 受伤人数 | 备注 |
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媒体报道 A | 70万 | 未知 | 说法偏高,缺乏官方数据支撑 |
媒体报道 B | 4.51万 | 39万 | 说法偏低,与其他信息严重不符 |
“乌克兰机密估计” | 8万 | 40万 | 数据来源不明,可信度有待考证 |
泽连斯基发言 | 37万 | 官方说法,但可能存在信息偏差 |
玩这游戏,感觉就像在玩一个大型的“信息收集与分析”游戏,需要各种渠道收集信息,然后像侦探一样分析真伪,判断可靠性。这比玩那些复杂的策略游戏还难,策略游戏至少有个明确的目标,而这个游戏目标模糊,甚至没有目标。
而且,这游戏还有个隐藏成就:情绪管理。玩着玩着,我感觉自己有点emo了,这游戏难度太高了,比我之前玩过的任何一款游戏都更考验心理承受能力。
这游戏的数据更新速度还很快,感觉每天都有新的版本更新,各种消息铺天盖地,信息量巨大,我感觉自己像个信息时代的“搬运工”,不停地收集、整理、分析,生怕错过任何一个关键信息,这比我玩过的那些收集类游戏都累人。
其实,与其说这是个游戏,不如说这是一个现实的残酷副本。我感觉玩这个游戏,需要像玩生存游戏一样,时刻保持警惕,小心各种“陷阱”和“BUG”。
这游戏没有新手引导,也没有游戏攻略,全靠自己摸索,这比那些复杂的RPG游戏还难上手,我玩了这么久,还是云里雾里。 如果有人能提供一个可靠的信息来源,或者一个更详细的游戏攻略,那真是太好了!
玩这个游戏,我感觉自己像个在迷雾中前行的探险家,不断地寻找线索,试图解开这个谜题。但是,这游戏没有一个明确的答案,也没有一个完美的结局,或许,这就是这个游戏的魅力所在吧,虽然很沉重,但它逼着我们去思考,去关注,去了解这真实的世界。
这个游戏,我玩到一半就放弃了,不是因为它不好玩,而是因为它太难了,太沉重了,我感觉自己有点玩不动了。与其说玩游戏,不如说是体验了一种另类的“现实模拟”。
那么,各位玩家,你们觉得这个游戏怎么样呢?有没有什么好的“攻略”或者“技巧”可以分享一下? 或者,你们觉得,在玩这种“现实模拟”游戏时,应该注意些什么呢?